THBGM python play music

其實這應該說是接續上一篇,因為我注意到弄出來的直接是 PCM WAVE,可以直接存成 wav,所以說我在想說是不是直接餵給 Sound driver就有音樂跑出來了,但是好像不是這樣, 本在股溝上找到的都是餵給 OSS,要不然就是要利用 pygame,真的很不想殺雞用牛刀,好不容易找到原來關在在於新的 Linux 都放棄 OSS 改用 ALSA,像是 pyALSAAudio 還好官方有寫些範例參考,最重要的就是真的非常簡單 read frame 後在塞給 driver 就好了,當我的喇叭放出熟悉的音樂真的感動快炸掉了。(謎之音:你真的是自虐到炸掉了!!!!)

但是老實說,沒時間去研究 GUI 要怎麼寫

安裝pyALSAAudio

ubuntu 下可以

sudo apt-get install python-alsaaudio
要不然去官方自己下載,並 setup

Source Code

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import alsaaudio
card = 'default'
dat_path = ur'thbgm_tr.dat'
f = open(dat_path, 'rb')
'''
這是第7首 "孤独なウェアウルフ" 唯一會讓我一聽在聽的 資訊可以參考
http://www.renn999.twbbs.org/archives/917/
另外 更多的ALSAAudio範例可以參考
http://sourceforge.net/projects/pyalsaaudio/
'''
seek_info=0x06e2ea50
intro = 0x23cf40
loop = 0xF95340

device = alsaaudio.PCM(card=card)
device.setchannels(2)
device.setrate(44100)
device.setformat(alsaaudio.PCM_FORMAT_S16_LE)
device.setperiodsize(1024)

i_fn = (intro/1024)
if (intro%1024):
  i_fn=i_fn+1

f.seek(seek_info)
for i in range(i_fn):
  if i == i_fn -1:
    buffer = f.read(intro%1024)
  else:
    buffer = f.read(1024)
  b = device.write(buffer)

while True: #loop到天荒地老
  f.seek(seek_info + intro)
  l_fn = (loop/1024)
  if (loop%1024):
    l_fn=l_fn+1
  for i in range(l_fn):
    if i == i_fn -1:
      buffer = f.read(loop%1024)
    else:
      buffer = f.read(1024)
    b = device.write(buffer)
Sun Jun. 9 2013
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